Зміст

  • Технічні характеристики Apple iPhone XR
  • Упаковка і комплектація
  • Дизайн
  • Екран
  • Продуктивність
  • Камери
  • Автономна робота і нагрівання
  • Висновки

Через кілька тижнів після випуску iPhone XS XS і Max компанія Apple почала продажі третього з анонсованих у вересні смартфонів: iPhone XR. Причому в Росії продажі стартували в той же день, що і в США. Ми детально протестували новинку і розібралися, наскільки вона краще по співвідношенню ціни і якості, ніж iPhone XS XS і Max. Чи вона все-таки не краще?

Насамперед, треба відзначити, що Apple одного разу вже випускала «як би бюджетні» iPhone — iPhone 5C. Оцінювати успішність експерименту п’ятирічної давності складно: цифри продажів саме 5C компанія Apple не розкривала, але за деякими даними, вони продавалися куди гірше більш дорогих 5S. Втім, головною претензією до 5C було те, що це, звичайно, вийшов ніякий не бюджетний iPhone, і економія в порівнянні з флагманом була не настільки істотна.

І ось Apple знову робить спробу випустити модель, яка позиціонується як більш доступна, ніж флагмани, але при цьому випускається на ринок майже одночасно з ними і по багатьом параметрам їм відповідає. А відрізняється насамперед дизайном, екраном і, звичайно, ціною. Вартість 64-гігабайтної версії iPhone XR — 65 тисяч рублів, що на 23 тисячі менше, ніж у аналогічного iPhone XS, і на 32 тисячі — ніж у iPhone XS Max.

Загалом, різниця солідна, але навіть з такою ціною смартфон Apple все одно дорожче абсолютної більшості конкурентів. Наприклад, Huawei Mate 20 буде доступний за 58 тисяч рублів (причому об’єм вбудованої пам’яті у нього 128 ГБ, а оформили передзамовлення дадуть ще й годинник безкоштовно). Тому виникає два питання: чим iPhone XR поступається своїм старшим побратимам (варто економити, якщо в принципі у вас є можливість купити XS/XS Max?) і наскільки апарат хороший сам по собі?

Поглянемо на характеристики новинки.

Технічні характеристики Apple iPhone XR

  • SoC Apple A12 Bionic (6 ядер: 2 високопродуктивних @2,1 ГГц, 4 енергоефективних) + система Neural Engine нового покоління
  • Співпроцесор руху Apple M12, що включає барометр, акселерометр, гіроскоп і компас
  • Сенсорний дисплей 6,1″, IPS, 1792×828, 326 ppi, ємнісний, мультитач, з функцією зворотного зв’язку Taptic Engine
  • RAM 3 ГБ
  • Флеш-пам’ять 64/128/256 ГБ
  • Підтримка карт пам’яті відсутній
  • Стільниковий зв’язок: UMTS/HSPA/HSPA+/DC-HSDPA (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 МГц); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 МГц), LTE Bands 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 38, 39, 40, 41, підтримка LTE Advanced
  • Wi-Fi 802.11 b/g/n/ac (2,4 і 5 ГГц; підтримка MIMO)
  • Bluetooth 5.0, A2DP, LE
  • NFC (тільки для Apple Pay)
  • GPS з A-GPS, Глонасс, Galileo і QZSS
  • Універсальний роз’єм Lightning
  • Камери: фронтальна (7 Мп, відео 1080р 30 к/с, 720р 240 к/с) і тильна з одним об’єктивом (12 Мп, зйомка відео 4К 60 к/с)
  • Розпізнавання особи за допомогою камери TrueDepth
  • Літій-полімерний акумулятор 2716 мА·год, незнімний
  • Підтримка бездротової зарядки стандарту Qi
  • Габарити 151×76×8,3 мм
  • Маса 194 г
  • Захист IP67
  • Операційна система iOS 12

Зіставимо їх з iPhone XS, щоб наочно продемонструвати, чим відрізняються характеристики новинки.

Apple iPhone XR
Apple iPhone XS
Екран

SoC (процесор)

Флеш-пам’ять

Роз’єми

Підтримка карт пам’яті

Оперативна пам’ять

Камери

Датчики ідентифікації користувача

Захист корпусу

Операційна система

Габарити (мм)

Маса (г)

Середня ціна (за версію з мінімумом флеш-пам’яті)

Роздрібні пропозиції iPhone XR (64 ГБ)

Роздрібні пропозиції iPhone XR (128 ГБ)

Роздрібні пропозиції iPhone XR (256 ГБ)

6,1″, IPS, 1792×828, 326 ppi5,8″, OLED, 2436×1125, 458 ppi
SoC Apple A12 Bionic + система Neural Engine нового поколінняSoC Apple A12 Bionic + система Neural Engine нового покоління
64/128/256 ГБ64/256/512 ГБ
універсальний роз’єм Lightningуніверсальний роз’єм Lightning
немаєнемає
3 ГБ4 ГБ
основна (12 Мп; відео 4K 60 к/с) з одним об’єктивом і фронтальна (7 Мп; зйомка і передача відео Full HD)основна (12 Мп; відео 4K 60 к/с) з двома об’єктивами і фронтальна (7 Мп; зйомка і передача відео Full HD)
розпізнавання особи за допомогою камери TrueDepthрозпізнавання особи за допомогою камери TrueDepth
IP67 (захист від води та пилу)IP68 (посилений захист від води та пилу)
Apple iOS 12Apple iOS 12
151×76×8,3144×71×7,7
194174
дізнатися ціни дізнатися ціни
дізнатися ціну
дізнатися ціну
дізнатися ціну

Отже, головні відмінності видно відразу: у iPhone XR інший екран (IPS, а не OLED, з меншим дозволом і щільністю точок, але з більшою діагоналлю), менший об’єм оперативної пам’яті, максимальний об’єм флеш-пам’яті 256 ГБ, зате є варіант на 128 ГБ, відсутній у старших моделей, немає телеоб’єктиву, а ступінь захисту від води нижче (IP67 проти IP68: бризки не страшні, але кидати у воду не варто). Ну, і за габаритами iPhone XR істотно більше iPhone XS, а по товщині — навіть більше, ніж XS Max.

Що ж, давайте познайомимося зі смартфоном наживо.

Упаковка і комплектація

Коробка iPhone XR виконана в традиційному для Apple стилі. Зображення граней iPhone нанесено сріблястою фарбою (що особливо добре відображає використання алюмінію в дизайні смартфона), і в цілому картина опукла.

Як і у старших побратимів, в комплекті iPhone XR відсутній перехідник з Lightning на мініджек (3,5 мм), який був у iPhone X. В іншому комплектація не відрізняється від iPhone попередніх трьох поколінь: блок живлення 5 В 1 А, кабель Lightning, навушники EarPods з роз’ємом Lightning і набір листівок.

Традиційно ми розповідаємо в цьому розділі і про нових чохлах, але у випадку з iPhone XR розповісти не про що: з незрозумілої причини Apple не випустила чохлів для цієї новинки. Це дуже дивне рішення, нетипове для компанії з Купертіно — нагадаємо, що для iPhone XS XS і Max чохли були випущені. А для XR — на жаль. Причому це стосується всього світу, а не тільки Росії. Але будемо сподіватися, що через якийсь час упущення буде виправлено.

Дизайн

Головна особливість iPhone XR — це, звичайно, дизайн. Якщо iPhone XS зовні нічим не відрізнявся від iPhone X, то iPhone XR демонструє інший підхід і до стилю, і до ергономіки. По-перше, тут повертається алюміній в якості матеріалу бічних граней, тоді як в X, XS XS і Max замість алюмінію використовується сталь. По-друге, робиться акцент на колір: крім чорної і білої версії новинка представлена у варіантах «кораловий» (щось середнє між рожевим і оранжевим), «жовтий», «синій» (швидше — блакитний) і Product Red (червоний).

У нас на тестуванні був синій варіант, і, треба сказати, колір виглядає дуже ефектно: він досить насичений, але не кричущий. Звичайно, це все ж таки більш молодіжний, неформальний стиль, ніж у випадку з класичними чорним і білим варіантами. Мабуть, він ідеально підійде жінкам, молоді, хоча і для чоловіків, тим більше творчих, схильних до публічного самовираження, це може бути хороший вибір.

Колір алюмінієвих граней дуже витончено повторює колір задньої поверхні, хоча відтінок у граней ще більш стриманий. Зазначимо, що розташування всіх елементів управління і роз’ємів/слотів тут ідентично «старшим товаришам», з тією тільки різницею, що слот для SIM-карти у iPhone XR зрушать до нижньої частини.

Найуважніші користувачі можуть помітити, що у XR немає пластикової виїмки для стільникового сигналу, розміщеної у XS / XS Max на верхній грані (аналогічні виїмки на інших гранях розташовані практично ідентично).

Як і у iPhone X / XS / XS Max, у новинки вся тильна поверхня закрита склом. Тобто це не пластик, як було в iPhone 5C і як можна вирішити за фотографіями, а той же матеріал, що в більш дорогих моделях. Крім того, тут таке ж плавне закруглення фронтального і заднього скла. Це великі плюси.

Тепер поговоримо про недоліки дизайну. Ну, перш за все, смартфон товщі, ніж iPhone XS і навіть ніж iPhone XS Max. І друге: рамка навколо екрану у XR ширше. Це видно неозброєним оком, якщо взяти спочатку iPhone X / XS / XS Max, а потім — iPhone XR. Як наслідок, співвідношення площі фронтальної поверхні до площі самого екрану у XR гірше, ніж у інших моделей лінійки X.

І останній недолік — правда, більше естетичного, ніж практичного характеру: сильно виступаючий модуль тильної камери. На нього звертали увагу всі, кому автор показував смартфон.

До речі, у компактних iPhone попередніх поколінь це було згладжено формою модуля камери (він був більш широким біля основи і більш компактним догори). Але висота модуля, здається, була незмінною вже кілька років. Так що критикувати за це саме iPhone XR все ж не зовсім справедливо. На фото нижче — iPhone XR лежить під iPhone 6.

Так, модуль камери iPhone XR одинарний, без телеоб’єктиву. Та про це ми ще поговоримо у відповідному розділі. Тут, однак, важливо зазначити, що всі фронтальні камери (включаючи камеру TrueDepth, що використовується для FaceID) у iPhone XR ідентичні старшим моделям.

В цілому, є відчуття, що Apple поєднала в дизайні iPhone XR мотиви відразу кількох своїх минулих моделей: iPhone X («безрамковий» екран, відсутність кнопок, FaceID, скло з округленими гранями спереду і ззаду), iPhone 8/8 Plus (алюмінієві межі), iPhone 5C (велика кількість яскравих кольорів). Цікаво вийшло і з розміром: iPhone XR трохи більше, ніж iPhone X/XS і iPhone 8 Plus, але менше, ніж iPhone XS Max. При цьому, екран у нього набагато більше, ніж у iPhone 8 Plus. Виходить, це такий компромісний варіант для тих, кому iPhone XS Max все-таки завеликий, а в інших моделях екран здається дуже маленьким.

Екран

На відміну від всіх інших «десяток», iPhone XR має екран IPS, а не OLED. Крім того, діагональ у нього 6,1″, що більше, ніж у X і XS, але менше, ніж у XS Max. Дозвіл же найнижче — 1792×828, що дає щільність пікселів всього 326 ppi. Які ще тут є підводні камені? Ми вирішили протестувати дисплей новинки по всій строгості нашої методики. За справу взявся редактор розділів «Монітори» і «Проектори і ТБ» Олексій Кудрявцев.

Лицьова поверхня екрану виконана у вигляді скляної пластини з дзеркально гладкою поверхнею, стійким до появи подряпин. Судячи по відображенню об’єктів, антиблікові властивості екрану трохи краще, ніж у екрану Google Nexus 7 (2013) (далі просто Nexus 7). Для наочності наведемо фотографію, на якій у вимкнених екранах відображається біла поверхня (зліва — Nexus 7, праворуч — Apple iPhone XR, далі їх можна розрізняти за розміром):

Екран у Apple iPhone XR трохи темніше (яскравість фотографій 108 проти 116 у Nexus 7). Двоїння відображених об’єктів на екрані Apple iPhone XR дуже слабке, це свідчить про те, що між шарами екрану (конкретніше між зовнішнім склом і поверхнею матриці) немає повітряного проміжку. За рахунок меншого числа кордонів (типу скло/повітря) з сильно розрізняються коефіцієнтами заломлення такі екрани краще виглядають в умовах інтенсивної зовнішньої засвітки, але от їх ремонт у разі потрісканого зовнішнього скла обходиться набагато дорожче, так як доводиться міняти екран цілком. На зовнішній поверхні екрана є спеціальне олеофобне (жіровыдштовхуюче) покриття (ефективне, краще, ніж у Nexus 7), тому сліди від пальців видаляються істотно легше, а з’являються з меншою швидкістю, ніж у випадку звичайного скла.

При ручному управлінні яскравістю і при виведенні білого поля на весь екран максимальне значення яскравості склало близько 660 кд/м2, мінімальний — 2,1 кд/м2. Максимальна яскравість дуже висока, і, враховуючи відмінні антиблікові властивості, читаність екрану навіть в сонячний день поза приміщення буде на хорошому рівні. У повній темряві яскравість можна знизити до комфортного значення. В наявності автоматичне регулювання яскравості по датчику освітленості (він знаходиться над прорізом фронтального гучномовця), яка включена за замовчуванням. В автоматичному режимі при зміні зовнішніх умов освітленості яскравість екрану підвищується, так і знижується. Робота цієї функції залежить від положення повзунка регулювання яскравості: їм користувач виставляє бажаний рівень яскравості для поточних умов. Якщо нічого не змінювати, то в повній темряві яскравість знижується до 7 кд/м2 (темнувато), в умовах освітленого штучним світлом офісу (близько 550 лк) яскравість екрану встановлюється на 350 кд/м2 (забагато), в дуже яскравому оточенні (відповідає висвітлення ясним днем поза приміщенням, але без прямого сонячного світла — 20000 лк або трохи більше) піднімається до 660 кд/м2 (до максимуму, так і треба). Результат нас не зовсім влаштував, тому в темряві ми трохи посунули повзунок яскравості вгору (в меню швидкого доступу) і для трьох зазначених вище умов отримали 20, 240 і 660 кд/м2 (ідеально). Виходить, що функція автопідстроювання яскравості працює адекватно, і є можливість відрегулювати характер зміни яскравості під вимоги користувача. На будь-якому рівні яскравості значуща модуляція підсвічування немає, тому немає і ніякого мерехтіння екрану.

У цьому смартфоні використовується матриця типу IPS. Мікрофотографії демонструють типову для IPS структуру рендерінгу:

Для порівняння можна ознайомитися з галереєю мікрофотографій екранів, що використовуються в мобільній техніці.

Екран має хороші кути огляду без значного зсуву кольорів навіть при великих відхиленнях погляду від перпендикуляра до екрану і без інвертування відтінків. Для порівняння наведемо фотографії, на яких на екрани Apple iPhone XR і другого учасника порівняння виведені однакові зображення, при цьому яскравість екранів спочатку встановлена приблизно на 200 кд/м2, а колірний баланс на фотоапараті примусово переключений на 6500 К.

Біле поле:

Відзначимо хорошу рівномірність яскравості і колірного тону білого поля.

І тестова картинка:

Колірний баланс трохи різниться, насиченість кольорів у нормі. Нагадаємо, що фотографія не може служити надійним джерелом відомостей про якість передачі кольору і наводиться тільки для умовної наочної ілюстрації. Причина в тому, що спектральна чутливість матриці фотоапарата неточно збігається з цією характеристикою людського зору.

Тепер під кутом приблизно 45 градусів до площини і на стороні екрану.

Видно, що кольори не сильно змінилися в обох екранів і контраст залишився на високому рівні. Біле поле:

Яскравість під кутом біля екранів зменшилася (як мінімум у 4 рази, виходячи з різниці в витримці), але в разі Apple iPhone XR падіння яскравості менше. Чорне поле при відхиленні по діагоналі высветляется у середньому ступені (чуто більше, ніж у Nexus 7) і набуває фіолетовий відтінок. Фотографії нижче демонструють (яскравість білих ділянок в перпендикулярному площині екранів напрямку приблизно однакова!):

І під іншим кутом:

При перпендикулярному погляді рівномірність чорного поля відмінна:

Контрастність (приблизно в центрі екрана) висока — близько 1500:1. Час відгуку при переході чорний-білий-чорний одно 17 мс (9 мс вкл. + 8 мс викл.). Перехід між півтонами сірого 25% і 75% (по чисельному значенням кольору) і назад в сумі займає 29 мс. Побудована за 32 точкам з рівним інтервалом по числового значення відтінку сірого гамма-крива не виявила завалу ні у світлі, ні в тінях. Показник апроксимуючої степеневої функції дорівнює 2,29, що трохи вище стандартного значення 2,2. При цьому реальна гамма-крива мало відхиляється від степеневої залежності:

Охват дорівнює sRGB:

Дивимося на спектри:

Компоненти добре розділені, що дозволяє досягти широкого охоплення. Проте в даному випадку охват акуратно коригується до кордонів sRGB. У підсумку візуально кольори мають природну насиченість.

Це відноситься до тих зображень, в яких прописаний профіль sRGB або не прописано взагалі ніякого профілю. Проте рідною для сучасних топових пристроїв Apple є колірний простір Display P3 з трохи більш насиченими зеленим і червоним кольорами. Простір Display P3 засноване на SMPTE DCI-P3, але має точку білого D65 і гамма-криву з показником приблизно 2,2. Крім того, виробник заявляє, що починаючи з iOS 9.3 на системному рівні підтримується управління кольором, це полегшує додатками під iOS завдання правильно виводити на екран зображення з визначеним колірним профілем. Дійсно, доповнивши тестові зображення (файли JPG і PNG) профілем Display P3, ми отримали охват ширше sRGB (висновок в Safari):

Зазначимо, що координати первинних кольорів практично в точності збігаються з тими, що прописані для стандарту DCI-P3. Дивимося на спектри у разі тестових зображень з профілем Display P3:

Видно, що в цьому випадку є мінімальне перехресне підмішування компонент в основному в червоній області, то є рідне для екрану Apple iPhone XR колірний простір практично дорівнює Display P3.

Баланс на шкалі відтінків сірого хороший, так як кольорова температура не сильно вище стандартних 6500 К, а відхилення від спектру абсолютно чорного тіла (ΔE) менше 3, що для споживчого пристрої вважається відмінним показником. При цьому колірна температура і ΔE мало змінюються від відтінку до відтінку — це позитивно позначається на візуальній оцінці колірного балансу. (Найтемніші області шкали сірого можна не враховувати, так як там баланс кольорів не має великого значення, так і похибка вимірювань колірних характеристик на низькій яскравості більша.)


У цьому пристрої Apple є функція Night Shift, яка вночі робить картинку тепліше (наскільки тепліше — вказує користувач). Опис того, чому така корекція може бути корисною, наведено у статті про iPad Pro 9,7. У будь-якому випадку, при розвагах з планшетом або смартфоном на ніч дивлячись краще знизити яскравість екрану до мінімального, але ще комфортного рівня, а желтить екран налаштуванням Night Shift немає ніякого сенсу.


Присутня функція True Tone, яка, якщо її включити, підлаштовує колірний баланс під умови навколишнього середовища. Приміром, ми її активували і помістили смартфон під світлодіодні світильники з холодним білим світлом, отримавши в підсумку значення 5,3 для ΔE і До 6800 для колірної температури. Під галогенової лампою розжарювання (тепле світло) — 3,2 6000 До, відповідно, колірна температура стала нижче, а баланс став ближче до спектру випромінювання абсолютно чорного тіла. Функція працює так, як очікувалося. Відзначимо, що зараз склалися стандартом є калібрування пристроїв відображення до точки білого у 6500 К, але в принципі, корекція під колірну температуру зовнішнього світу може принести користь, якщо хочеться досягти кращої відповідності зображення на екрані того, що видно на папері (або на будь-якому носії, на якому кольору формуються за рахунок відбиття падаючого світла) в поточних умовах.

За критерієм виведення кадрів якість відтворення відеофайлів на екрані пристрою дуже добре, так як кадри (або групи кадрів) можуть виводитися з більш-менш рівномірним чергуванням інтервалів та без пропусків кадрів аж до файлів 4К з 60 кадр/с. При відтворенні відео з роздільною здатністю 1920 на 1080 (1080p) на екрані смартфона зображення власне відеофайлу виводиться точно по висоті екрану (при ландшафтній орієнтації). Чіткість картинки висока, але не ідеальна, так як від інтерполяції до дозволу екрану нікуди не дітися. Відображуваний на екрані діапазон яскравості відповідає фактичному для даного фільму. Зазначимо, що в цьому смартфоні є підтримка апаратного декодування файлів H. 265 з глибиною кольору 10 біт на колір, при цьому висновок градієнтів на екран здійснюється з набагато кращою якістю, ніж у випадку 8-бітних файлів.

Підведемо підсумки. Екран має дуже високу максимальну яскравість і володіє відмінними антивідблисків властивостями, тому пристроєм без особливих проблем можна користуватися поза приміщенням навіть річним сонячним днем. У повній темряві яскравість можна знизити до комфортного рівня. Допустимо використовувати і режим з автоматичним підстроюванням яскравості, що працює адекватно. До достоїнств екрану потрібно віднести ефективне олеофобне покриття, відсутність повітряного проміжку в шарах екрану і мерехтіння, хорошу стабільність чорного до відхилення погляду від перпендикуляра до площини екрану, відмінну рівномірність чорного поля, високий контраст, а також підтримку колірного обхвату sRGB (за участю ОС) і хороший колірний баланс. Суттєвих недоліків немає. Якість екрану дуже висока.

З практичної точки зору екран смартфона нітрохи не гірше OLED-екранів в смартфонах iPhone X/XS. Формально щільність точок в нього нижче, але PenTile RGBG з більш високою щільністю точок виглядає не набагато краще через характерних артефактів. До того ж, на дуже низькій яскравості екран OLED мерехтить, а його ідеальний чорний колір в більшості випадків не буде видно з-за зовнішньої засвітки, і він «зіпсований» невеликим, але все ж присутнім завалом у тінях, тому темні сцени у фільмах можуть краще виглядати на IPS-дисплеї Apple iPhone XR. Можливо, OLED-екран споживає менше енергії, але це дуже залежить від типової світлини виведеного зображення.

Продуктивність

Як і iPhone XS / XS Max, смартфон працює на новій платформі Apple A12 Bionic. Однак обсяг оперативної пам’яті в нього обмежений 3 ГБ, як у iPhone X, замість 4 ГБ у iPhone XS / XS Max. Цікаво, чи виявиться це в тестах?

Почнемо з браузерних бенчмарків: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark, Kraken Benchmark і JetStream. На всіх смартфонах ми використовували iOS 12 і браузер Safari.

Apple iPhone XR
(Apple A12)
Apple iPhone XS
(Apple A12)
SunSpider 1.0.2
(менше — краще)

Octane 2.0
(більше — краще)

Kraken Benchmark 1.1
(менше — краще)

JetStream
(більше — краще)

115 мс119 мс
42830 балів43722 бали
620 мс602 мс
237 балів266 балів

Невелике відставання iPhone XR від iPhone XS є, але воно на межі похибки. Так що в реальному використанні воно точно буде непомітно.

Тепер подивимося, як iPhone XR виступить у комплексних бенчмарках AnTuTu і Geekbench 4 (всі результати в балах).

Apple iPhone XR
(Apple A12)
Apple iPhone XS
(Apple A12)
AnTuTu
(більше — краще)

Geekbench 4 Single-Core Score
(більше — краще)

Geekbench 4 Multi-Core Score
(більше — краще)

Geekbench 4 Metal Score
(більше — краще)

355083
48204808
1124811563
2157922153

Відразу скажемо, що в AnTuTu нам просто не вдалося його протестувати: тест вилітав, як би ми не пробували це виправити. Можемо припустити, що бенчмарк ще просто не встигли оптимізувати під новий дозвіл. Що стосується Geekbench, то тут, знову ж таки, різниця є, але вона мінімальна і може бути пояснена похибкою вимірювань.

Остання група бенчмарків присвячена тестування продуктивності GPU. Ми використовували 3DMark, GFXBenchmark Metal, а також Basemark Metal Pro, створений спеціально для пристроїв з підтримкою технології Metal.

У GFXBenchmark Metal нещодавно з’явилися дві нові сцени: Aztec Ruins і Car Chase (вона раніше була доступна тільки для Android-пристроїв версії GFXBenchmark GL). Нагадаємо, що тести Offscreen здійснюють рендеринг картинки у фіксованому дозволі, незалежно від реального дозволу екрану (таким чином зручно порівнювати пристрої з різними екранами).

Apple iPhone XR
(Apple A12)
Apple iPhone XS
(Apple A12)
GFXBenchmark Aztec Ruins (High Tier)

GFXBenchmark 1440р Aztec Ruins (High Tier Offscreen)

GFXBenchmark Aztec Ruins (Normal Tier)

GFXBenchmark 1080р Aztec Ruins (Normal Tier Offscreen)

GFXBenchmark Car Chase

GFXBenchmark 1080p Car Chase Offscreen

GFXBenchmark 1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen

GFXBenchmark Manhattan 3.1

GFXBenchmark 1080p Manhattan 3.1 Offscreen

GFXBenchmark Manhattan

GFXBenchmark 1080p Manhattan Offscreen

56 сек26 fps
18 fps18 fps
59 сек38 сек
53 сек46 сек
59 сек30 fps
41 сек39 сек
37 сек36 сек
60 fps48 fps
72 fps96 fps
60 fps59 сек
108 fps113 fps

І тут новинка вирвалася вперед, але не варто переоцінювати цей результат: справа в тому, що це стосується тільки тестів Onscreen, де результат залежить від дозволу екрану (чим воно вище, ніж кількість кадрів в секунду нижче). А в тестах Offscreen ми спостерігаємо практично паритет.

Наступний тест — 3DMark. Всі результати наведено в балах.

Apple iPhone XR
(Apple A12)
Apple iPhone XS
(Apple A12)
3DMark (режим Sling Shot)

3DMark (режим Sling Shot Extreme)

3DMark (режим API Overhead — OpenGL ES 3.0 / Metal)

52555860
32673536
257704 / 2949120300809 / 2949120

Тут iPhone XR все-таки поступився iPhone XS. Небагато, але поступився. Звернемо увагу, що у двох з трьох подтестов (Sling Shot і API Overhead) при першій спробі запуску додаток зависало, і тільки повторний запуск дозволив нам отримати результати. Укупі з проблемами в AnTuTu це свідчить про те, що можуть виникнути складності з деякими іграми, поки їх не оптимізують для iPhone XR.

Наостанок — Basemark Metal Pro.

Apple iPhone XR
(Apple A12)
Apple iPhone XS
(Apple A12)
Basemark Metal Pro

2666 балів2603 бали

І тут iPhone XR знову трохи обганяє iPhone XS.

За підсумками всіх тестів продуктивності можна зробити висновок, що різниці в продуктивності між iPhone XS і iPhone XR ви не відчуєте. Можливо, років через два-три, після виходу нових версій ОС і нових ігор, різниця в об’ємі оперативної пам’яті, як і позначиться. Але поки про це можна не замислюватися. iPhone XR, як і XS / XS Max — найбільш продуктивні смартфони на ринку.

А що стосується ігор, то тут новинка навіть у більш виграшному положенні, ніж XS / XS Max, тому що при більш низькому дозволі вона демонструє більш високу кількість кадрів в секунду, що «старші товариші».

Камери

Основна камера iPhone XS за характеристиками ідентична камерам інших «десяток» — за винятком відсутності тут телеоб’єктиву. За твердженням Apple, основний модуль камери повністю ідентичний в iPhone XS / XS Max і в iPhone XR. Це твердження перевірив Антон Соловйов.

Спочатку — галерея фотографій на iPhone XR.

Тепер — аналогічні знімки на iPhone XS Max.

Як ми вже відзначали в попередніх статтях, камера нового покоління смартфонів Apple практично не змінилася, незважаючи на збільшений сенсор. Різниця з моделями 2017 року ледь помітна. Повторимося, що камера навчилася трохи краще справлятися з шумами — швидше за все, це заслуга збільшеного сенсора при тому ж програмному забезпеченні. Стало менше «каші» після роботи шумодава на дрібних деталях ніби листя. Місцями підвищилася деталізація. Камера стала краще відпрацьовувати складні межі об’єктів. Незважаючи на незмінне дозвіл сенсора, зерно від шумодава стало дрібніше, і це добре помітно на знімках, зроблених при недоліку освітлення. До речі, варто відзначити відносно непогану роботу камери вночі, але лише при наявності близької і досить потужного джерела світла. Не можна сказати, що камера вміє працювати вночі, але що-то при великому бажанні з нього можна вичавити.

На цей раз ми вирішили використовувати і лабораторні тести, порівнявши камери iPhone XR і iPhone XS Max з конкурентами.


Камера, як і раніше зберігає позиції за роздільної здатності, не особливо виділяючись серед інших. Камера XS Max абсолютно така ж, як і в XR, тому на графіку ми її не привели, інакше криві злилися б. А ось камері iPhone X нинішнє покоління навіть трохи поступається в світлих сценах. Втім, ці відмінності на практиці ледь помітні.

Загалом, після тестування камери XR ми зайвий раз переконалися, що відмінності з камерою X мінімальні, а в лінійці цього року всі основні камери і зовсім однакові (зйомки відео це теж стосується). У будь-якому випадку, результат нас влаштовує: ні до чого міняти щось хороше, а помітних поліпшень при даних конфігураціях досягти вже дуже складно. І тим не менш, це все ще камера смартфона з усіма можливими обмеженнями, нехай і хороша.

І останнє. Як і в iPhone XS / XS Max, тут є режим «Портрет», в якому можна змінювати глибину різкості на вже зроблене фото. Однак якщо в iPhone XS / XS Max було доступно п’ять варіантів освітлення, то тут — тільки три. Крім того, через відсутність другої камери режим «Портрет» працює виключно програмним чином, аналізуючи обличчя людини і виділяючи його із тла. Тому якщо ви спробуєте зняти в портретному режимі, крім людини, у вас це не вийде (див. нижче скріншот праворуч). З’явиться напис: «Люди не виявлені».


Зате при зйомці портрета фронтальною камерою доступні ті ж п’ять режимів, що і в iPhone XS / XS Max (див. скріншот вище ліворуч).

Автономна робота і нагрівання

У нас поки не було можливості покористуватися iPhone XR в реальному житті, тому сказати, скільки він буде працювати в повсякденних ситуаціях, ми не можемо. Але судячи по ігровому тесту, результат у нього не просто не гірше, ніж у побратимів по лінійці, а набагато краще. Він обігнав навіть iPhone XS Max! Мабуть, вся справа у поєднанні невисокого дозволу екрану і досить ємного акумулятора. Зрозуміло, що мова йде про максимальному навантаженні, і в інших ситуаціях розклад може бути іншим. Ці цифри дуже обнадіюють.

Режим 3D-ігор (GFX Benchmark Metal, тест батареї Manhattan 3.1)
Apple iPhone XR

Apple iPhone XS Max

Apple iPhone XS

5 годин 25 хвилин
4 години 15 хвилин
3 години 15 хвилин

Висновки

iPhone XR — цікава альтернатива іншим новинкам Apple з багатьох причин. Головна — це вражаюча різниця в ціні, звичайно, при збереженні ключових технологій і якостей. В принципі, з точки зору функціональності iPhone XR поступається «старшим товаришам» тільки по двом аспектам: це відсутність телеоб’єктиву (звідси не тільки неможливість оптичного зума, але й обмеження портретного режиму) і відсутність 3D Touch (хоча при цьому є Taptic Engine). В іншому він з точки зору можливостей нічим не гірше.

Інша справа, що тут відрізняється дизайн. Замість сталевих граней — алюмінієві, а рамка навколо екрану — помітно ширше. Але в якості компенсації — широкий вибір яскравих кольорів корпусу, чого немає у більш дорогих моделей. Крім того, незважаючи на формальне погіршення характеристик екрану (меншу роздільну здатність і IPS замість OLED), його реальне якість нітрохи не гірше, ніж у старших моделей, що показало наше тестування.

Загалом, якщо ви хочете купити актуальний смартфон Apple, але прагніть все ж таки заощадити, то iPhone XR — правильний вибір. Ну а ще він може зацікавити тих, кому цей розмір більш комфортний, ніж iPhone XS Max. Різниця за габаритами у них невелика, але навіть ці кілька міліметрів можуть виявитися вирішальними, якщо мова йде, наприклад, про невеликий жіночій ручці. Інша справа, що iPhone XR при цьому товщі. Однак тут, знову-таки, справа смаку. Деяким користувачам цей параметр може виявитися менш критичним, ніж висота і ширина корпусу.

Тому навіть незважаючи на чималу ціну (якщо судити в цілому по ринку смартфонів) iPhone XR на сьогоднішній день — один з найбільш привабливих продуктів Apple за співвідношенням ціни і можливостей.